¿Cuánto se tarda en hacer una web? El plazo honesto
Una web para pyme se hace en 3–6 semanas. Aquí va en qué se va cada semana, por qué el cuello de botella suele ser tu bandeja de entrada y cuándo desconfiar.
Una web decente para una pyme se hace en tres a seis semanas, desde el arranque hasta que está publicada. Ni tres días ni tres meses.
Esa es la respuesta que la mayoría de agencias no te da de entrada, porque un plazo es un compromiso y «depende del alcance» no lo es. Así que vamos a desglosar dónde se van esas semanas — y por qué, en la mitad de los proyectos, quien secuestra el calendario no es la agencia. Es el correo del cliente.
En qué se va cada semana
Para una web típica de 5–8 páginas de un negocio real: servicios, sobre nosotros, contacto y un par de páginas que además tienen que posicionar.
- Semana 1 — Estrategia y estructura. Quién llega a esta web, qué le preocupa y qué queremos que haga después. Mapa del sitio, esquema página a página y qué búsquedas debe ganar cada una. Sáltate esta semana y la pagarás para siempre en rediseños.
- Semanas 1–2 — Textos. La tarea más infravalorada del diseño web. Escribir una home que venda cuesta más que montarla. Si nadie tiene asignado esto, el proyecto se atasca aquí. Siempre.
- Semanas 2–3 — Diseño. Primero la dirección de la home, luego el resto del sistema. Una ronda de feedback de verdad, no seis rondas de gustos personales.
- Semanas 3–4 — Desarrollo. Código real, comportamiento en móvil, formularios, velocidad, fontanería SEO y el gestor de contenidos para que luego puedas editarla tú.
- Semanas 4–5 — Revisión, ajustes y lanzamiento. Repaso de contenidos, redirecciones desde la web antigua, analítica y la lista aburrida previa al lanzamiento que no le gusta a nadie y necesita todo el mundo.
Más alcance mueve el número, y de forma predecible: una tienda online suma 2–4 semanas, un segundo idioma suma alrededor de una, y un sistema de reservas o una integración a medida suma lo que tarde ese tercero en contestar los correos.
El cuello de botella casi nunca es el código
Aquí viene la parte incómoda. En un proyecto así, la parte técnica es el tramo más predecible de todos. Lo que dispara los plazos es esto:
- Contenido que todavía no existe. Fotos, biografías del equipo, descripciones de servicios, precios. «Te lo mando esta semana» es la frase más cara del diseño web.
- Feedback que llega a trozos. Cuatro correos sueltos en nueve días parece más ágil que una ronda ordenada. No lo es: cuesta una semana.
- Decisores que aparecen en la semana cuatro. Si tu socio, tu pareja o tu jefe van a tener opiniones, que estén desde la semana uno. El feedback de quien se perdió la estrategia es solo gusto personal, y el gusto es infinito.
- Alcance que crece en voz baja. «¿Y podríamos añadir un blog / la versión en inglés / un formulario de reservas?». Cada cosa es razonable. Cada cosa tiene un precio en días, y toca decirlo en alto.
Nada de esto es una queja: es justo la palanca que tú controlas. Un cliente con los textos listos que responde en 24 horas tiene su web publicada en tres semanas. El mismo proyecto con una bandeja lenta tarda diez. Misma agencia, mismo alcance, mismo precio. Distinto calendario.
Cuándo un plazo largo es mala señal
Tres meses para una web de seis páginas no es rigor. Normalmente significa una de tres cosas: estás en la cola detrás de clientes más grandes, el trabajo está subcontratado, o el proceso está inflado con «fases» que existen para justificar la factura. Una fase de descubrimiento que cuesta más que la web es un modelo de negocio, no una metodología.
Pregunta directamente: ¿cuántos proyectos tenéis en producción a la vez que el mío y quién lo hace exactamente? Esa respuesta predice tu plazo mejor que cualquier diagrama de Gantt.
Cuándo un plazo cortísimo es mala señal
El otro extremo también miente. «Tu web en 48 horas» significa una plantilla con tu logo encima, cero estrategia y textos de relleno del tipo «somos apasionados de la calidad». Estará publicada rapidísimo y será invisible para siempre: sin estructura con la que posicionar y sin nada que explique por qué tú y no el de la esquina.
La única excepción honesta: una landing corta y afilada, con textos que ya tienes, sí puede salir en una semana. Si eso es lo que necesitas, adelante — a veces el buen trabajo es un proyecto más pequeño, no más grande.
Cómo acelerarlo de verdad
Si quieres la versión de tres semanas y no la de diez:
- Escribe tus textos primero, o paga a alguien para hacerlo. Aunque sean cuatro puntos en bruto, ya es infinitamente mejor que una página en blanco. Esto solo ahorra más tiempo que cualquier otra decisión.
- Contrata a un fotógrafo una tarde. Las fotos de banco con un señor desconocido y casco te cuestan más en credibilidad de lo que cuesta la sesión en euros.
- Junta el feedback en un documento y una ronda. A poder ser con las palabras «aprobado» o «cambia esto», no con «mmm, no sé».
- Nombra a una sola persona que decide. Los comités no lanzan webs; convocan reuniones sobre webs.
- Ten listos los accesos de dominio y hosting en la semana uno. El número de lanzamientos que se retrasan por una contraseña que nadie encuentra te deprimiría.
El día del lanzamiento no es la meta
Conviene fijar la expectativa ahora: que la web esté online y que la web dé dinero son dos fechas distintas. Los anuncios pueden traer tráfico el mismo día. Los resultados orgánicos no: el SEO tarda entre tres y seis meses en componer, y un dominio nuevo sale desde más atrás que la renovación de uno consolidado.
Así que planifica la construcción en semanas y los resultados en meses. Quien te mezcle las dos cosas te está vendiendo algo.
¿Quieres una fecha concreta en vez de un rango? Cuéntanos qué necesitas y te damos alcance cerrado, precio cerrado y una fecha de lanzamiento que estamos dispuestos a poner por escrito — y si lo que necesitas de verdad es una sola landing en vez de una web entera, también te lo diremos. Si todavía estás comparando, la página de precios y nuestra guía sobre cómo elegir agencia de diseño web son la forma más rápida de auditar cualquier otro presupuesto.


